約 3,625,378 件
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/551.html
No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0004 ブライトボウガン ★☆☆☆☆ 5 ボウガン - 000 021 000 スキル Lv:-- パワーシュート 気合を封じ込めた一撃 Lv:6 ジャンプシュート ジャンプで敵をかわしながらの一撃 Lv:12 スモールヒール やさしい心で全員のHPを回復(小) Lv:18 ワイドシュート 広範囲をカバーする射撃(小) 輝ける勝利というテーマでデザインされたボウガン。
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キッスのダメージ計算 ステータス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 191 × 116 150 136 135 努力値 244 × 4 76 4 180 キッスのダメージ計算 攻撃面エアスラゲンガー ガブリアス ラティオス ラグラージ ギャラドス スイクン スターミー カイリキー アグノム ソーナンス ボーマンダ ユキノオー 大文字メタグロス サンダー サンダース 波動弾バンギラス ゴウカザル ドサイドン ヒードラン エンぺルト ユキノオー 草結びドサイドン スイクン バンギラス ラグラージ 防御面ヘラクロス ゴウカザル メタグロス マンムー ラティオス スターミー ゲンガー ヤンマ ファイヤー 攻撃面 エアスラ ゲンガー トゲキッスLv50 → 無振りゲンガー(特防 95 HP 135) ダメージ 68~81 [確定2] (割合 50.3~60%) ガブリアス トゲキッスLv50 → 無振りガブリアス(特防 105 HP 183) ダメージ 62~73 (割合 33.8~39.8%) ラティオス トゲキッスLv50 → 無振りラティオス(特防 130 HP 155) ダメージ 51~60 (割合 32.9~38.7%) ラグラージ トゲキッスLv50 → H252ラグラージ(特防 110 HP 207) ダメージ 59~70 (割合 28.5~33.8%) ギャラドス トゲキッスLv50 → H252ギャラドス(特防 120 HP 202) ダメージ 54~64 (割合 26.7~31.6%) スイクン トゲキッスLv50 → H252スイクン(特防 135 HP 207) ダメージ 48~57 (割合 23.1~27.5%) スターミー トゲキッスLv50 → 無振りスターミー(特防 105 HP 135) ダメージ 62~73 (割合 45.9~54%) カイリキー トゲキッスLv50 → H252カイリキー(特防 105 HP 197) ダメージ 124~147 [確定2] (割合 62.9~74.6%) アグノム トゲキッスLv50 → 無振りアグノム(特防 90 HP 150) ダメージ 72~85 (割合 48~56.6%) ソーナンス トゲキッスLv50 → H116D140ソーナンス(特防 96 HP 280) ダメージ 67~79 (割合 23.9~28.2%) ナンスはいい乱数の5発で倒せる 4発中3発怯ませないといけないのがなんとも・・・ ボーマンダ トゲキッスLv50 → 無振りボーマンダ(特防 100 HP 170) ダメージ 64~76 (割合 37.6~44.7%) ユキノオー トゲキッスLv50 → H252ユキノオー(特防 105 HP 197) ダメージ 124~147 [確定2] (割合 62.9~74.6%) 大文字 メタグロス トゲキッスLv50 → H252メタグロスLv50(特防 110 HP 187) ダメージ 125~148 [確定2] (割合 66.8~79.1%) ※オッカグロス確定2発 トゲキッスLv50 → H252D180メタグロス(特防 133 HP 187) ダメージ 103~122 [確定2] (割合 55~65.2%) サンダー トゲキッスLv50 → H252サンダーLv50(特防 110 HP 197) ダメージ 62~74 (割合 31.4~37.5%) サンダース トゲキッスLv50 → H164サンダース(特防 115 HP 161) ダメージ 59~70(※残飯回復10) (割合 36.6~43.4%) 波動弾 バンギラス トゲキッスLv50 → H252D36バンギラス(特防 187 HP 207) ダメージ 112~132 [確定2] (割合 54.1~63.7%) ゴウカザル トゲキッスLv50 → 無邪気ゴウカザル(特防 81 HP 151) ダメージ 63~75 (割合 41.7~49.6%) ドサイドン トゲキッスLv50 → D252ドサイドンLv50(特防 107 HP 190) ダメージ 72~85 (割合 37.8~44.7%) ヒードラン トゲキッスLv50 → 無振りヒードラン(特防 126 HP 166) ダメージ 83~98 [確定2] (割合 50~59%) エンぺルト トゲキッスLv50 → H252エンペルト(特防 121 HP 191) ダメージ 86~102 (割合 45~53.4%) ユキノオー トゲキッスLv50 → H252ユキノオー(特防 105 HP 197) ダメージ 98~116 (割合 49.7~58.8%) 草結び ドサイドン トゲキッスLv50 → D252ドサイドン(特防 107 HP 190) ダメージ 193~228 [確定1] (割合 101.5~120%) スイクン トゲキッスLv50 → H252スイクン(特防 135 HP 207) ダメージ 85~100 (割合 41~48.3%) バンギラス トゲキッスLv50 → H252D36バンギラス(特防 187 HP 207) ダメージ 74~88 (割合 35.7~42.5%) ラグラージ トゲキッスLv50 → H252ラグラージ(特防 110 HP 207) ダメージ 170~200 [確定2] (割合 82.1~96.6%) 防御面 ヘラクロス 技 インファイト [拘] 攻撃 194 補正あり全振り(防御 116 HP 191) ダメージ 171~202 [乱数1] (割合 89.5~105.7%) 技 メガホーン [拘] 攻撃 194 補正あり全振り(防御 116 HP 191) ダメージ 85~100 (割合 44.5~52.3%) ゴウカザル 技 インファイト [珠] 攻撃 124 A無振り(防御 116 HP 191) ダメージ 95~112 (割合 49.7~58.6%) 技 だいもんじ [珠] 特攻 156 C全振り(特防 136 HP 191) ダメージ 102~120 [確定2] (割合 53.4~62.8%) メタグロス プレート205コメバレ マンムー 礫とエッジ ラティオス 眼鏡流星群 スターミー 珠ドロポン 珠サイキネ 珠10万冷凍B ゲンガー 珠雷 10万 ヤンマ エアスラ さざめき めざ氷 ファイヤー 大文字
https://w.atwiki.jp/mhp2g_hame/pages/26.html
注意 旧密林エリア7高台でハメ所要時間・装備・スキルなど 戦術 備考 エリア7高台乗せハメ所要時間・装備・スキルなど 戦術 備考 旧沼地所要時間・装備・スキルなど 戦術 塔 注意 P2Gではキリンの攻撃方法に、ハンターの位置へのホーミング落雷が追加されました。 この攻撃は剣士にとっては角を殴るチャンスが増えただけですが、 ハメ撃ち対策としては非常に有効に機能しており、雪山8に限らず完全なハメはほぼ不可能となっています。 旧密林 エリア7高台でハメ 高台に登って上から攻撃するだけ。 クエスト名:村上位★?「雷電」 所要時間・装備・スキルなど 時間:10分針~ 武器:散弾の撃てる高威力ボウガン推奨 持ち込みアイテム:任意 戦術 エリア7の高台の上から射殺するだけ。 ただし、上の注意書きにもあるように落雷はけっこう頻繁に落ちてくるのでちゃんとモーションを見て避ける事。 高台にはそれなりの広さがあるので避けるのは苦労しないはず。 マジナイランプ装備で15分針で討伐の報告あり。 備考 ただし、落雷の予備動作を見てちゃんと避けれる人ならガチった方が早いです。 エリア7高台乗せハメ クエスト名:? 所要時間・装備・スキルなど 時間:15分針~ 武器:弓、ボウガン等のガンナー系武器 持ち込みアイテム:角笛or閃光玉、モドリ玉 戦術 エリア7でランゴスタを駆除しながら待機。 G級ガノなどのクエと違い、10匹たらずですぐ殲滅できる。 約10分でキリンが現れるので、角笛を吹くか閃光玉で気付かせる。 ツタにつかまりキリンが高台のすぐ下にきたら移動。 (もしくは、高台のすぐ下にきたらモドリ玉でキャンプに戻る) このときキリンが高台のあまり北側にいると失敗するので、中央より南に誘導すること。 高台右から最初の凹みで雷落とすモーション中にモドリ玉が一番安定する。 (失敗するとツタの上の進入不能地帯にキリンが侵入し延々とマップ外へ歩いていく) その後、キリンのヘイトが切れた(マーカーが青になった)ら すぐに北西に移動し始めるので、西への移動が計2回になったところで突入する。 この際、西への移動が1回(斜めに1回でその後上に1回、など)で突入すると高台に乗らず、 3回以上(タイミングが遅れたり)だと進入不可エリアまで入られてしまう。 成功すると、キリンが高台に乗って歩いているので、発見状態にして キリンの攻撃射程内でひたすら雷を避ける。 数分経つと、壁or段差に向かってひたすら走り続けるので、射殺するだけ。 備考 安全性が高く上位キリン素材が欲しい初心者にオススメ 仰け反りや怒り状態にはなるが、ダウンはしない模様 フル強化荒神PB力護符爪猫飯大で散弾1を50発&散弾2を20発程度で討伐報告有り。 旧沼地 クエスト名:G級☆?「雷電」 所要時間・装備・スキルなど 時間:25分針~ 武器:弓、ボウガン等のガンナー系武器、ヘヴィはシールドがあると良い 持ち込みアイテム:角笛or閃光玉、モドリ玉など 戦術 普通にエリア4で待っててもキリンは来ない。 通常ルートは5→10→6→3→2→5の繰り返し。 だが、どうやらキリンは先のMAPにプレイヤーがいると逃げる性質が多少あるようなので 10番にキャラを移動させ、キリンの移動ルートを5→9→4→2→5に変える事ができる。 あとはグラビモス、亜種(黒)のハメと同様、エリア不可侵の部分使って散弾でハメると二回目の登場で終わる。 前方落雷とピン落雷をしっかり対処できれば簡単。ガードできれば即死は無い。 あとは、MAP1→4に切り替える時、キリンが落雷落としまくっているので、 どのパターンの落雷かしっかり見極めてから安全地帯へ移動すること。 キリンが2へ逃げたら、また10にキャラを先配置して9番へ誘導を繰りかえす。 たまに10番方面に来ようとするので、その時は5番に入って気づかせて10へ逃げ、こっちに来るなと祈るべし。 これはキリンにエリア5で移動の再選択をさせる為。 塔 未発覚ハメ 一方的に攻撃できる時間が限定されているため、正確にはハメとは呼べないかもしれない。 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 13 54 18 ID WehKT68z 塔キリンの壁?に向かって走り続けるのを誘発するのが安定したので報告 始まったらこんがり肉1個食べてから普通に歩いてエリチェン ※こんがり肉を食べるのはエリチェンした直後にキリンに気づかれないようにする為なので食べなくても良い ↓ エリチェンしたらすぐにけむり玉を使う ↓ キリンの「真後ろから」攻撃する(俺は石ころ当ててる) ↓ キリンが壁に向かって走り続けるので適当に攻撃 ※攻撃を当てると目のマークが付くが、しばらくの間走り続ける 先制攻撃が出来るので時間短縮に繋がるかも。 モドリ玉の調合分も持ち込めばこれだけで討伐出来るかも試練 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17 29 13 ID WehKT68z nowki121 多分それとは状況が違うと思う。 一番最初に攻撃を当てるときに真後ろから当てると目のマークがつかないで走っていくんだよ。 真後ろから当てないと目のマークが付いたまま走っていって10秒程度で解除されちゃう。 まぁ、2回目に攻撃すると目のマークが付いて10秒程度で走るのをやめるからハメとは呼べないかな。
https://w.atwiki.jp/mhx-gunner/pages/119.html
攻撃力:190 (LV1) 200 (LV2) 210 (Lv3) 会心率:0% スロット:○○○ リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 防御力+10 (LV1) +15 (LV2) +20 (LV3) 装填数 Lv1 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 7 6 5 貫通弾 3 3 3 散弾 4 2 2 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 2 2 毒弾 麻痺弾 1 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 3 水冷弾 電撃弾 3 氷結弾 2 滅龍弾 1 内蔵弾 所持 装填 烈光弾 6 1 鬼人弾 5 1 硬化弾 5 1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 8 7 6 貫通弾 3 3 3 散弾 4 2 3 徹甲榴弾 2 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 2 3 毒弾 麻痺弾 1 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 3 水冷弾 電撃弾 3 氷結弾 3 滅龍弾 1 内蔵弾 所持 装填 烈光弾 12 1 LV2 貫通電撃弾 30 2 鬼人弾 5 1 硬化弾 5 1 Lv3 アームキャノンX Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 9 8 7 貫通弾 3 3 3 散弾 4 3 3 徹甲榴弾 2 2 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 2 3 毒弾 麻痺弾 1 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 3 水冷弾 電撃弾 4 氷結弾 3 滅龍弾 1 内蔵弾 所持 装填 烈光弾 18 2 LV2 貫通電撃弾 36 2 鬼人弾 5 1 硬化弾 5 1 速射対応弾 Lv1電撃弾 3 小 Lv1氷結弾 3 小 烈光弾 3 小 特徴 イベントクエスト「メトロイド・特殊任務」にて入手できるイベクエ武器。長らく先行配信限定だったがようやく一般配信が解禁され、DL環境さえあれば誰にでも作製できるようになった。 烈光弾が速射対応という唯一無二の特徴を持つ。所持数も他のボウガンの3倍以上の18発と十分。威力値35(通常弾Lv2の約3倍。70%の速射補正がかかるので実威力はもう少し下がるが)・クリティカル距離無し(どの距離で当てても同じ威力)で3発速射、隙:小と使い勝手は良好。防御力ボーナスもついてくる。 スキルは烈光弾に特化したものを用意したい。「特定射撃強化」は当然として、弾持ちを良くするために「連発数+1」「弾薬節約」、より効率良く弾を吐き出すため「装填数UP」も可能ならば発動できると良い。幸い武器スロットが3つも開いているためスキル構成の自由度はかなり高い。烈光弾を撃ち切ると途端に息切れするため単体狩猟など短期決戦向け。 最終強化までに必要な「サムスコイン」は生産分も合わせて計6枚。よほど運が良ければ3回で済むこともあるが、連戦は避けられないだろう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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近接武器(大剣・太刀・片手剣・双剣・ハンマー・ランス)のフォーマットについての投票です。 こちらで提案された方の意見も参考にして下さい→_剣士武器テンプレート 近接武器(大剣・太刀・片手剣・双剣・ハンマー・ランス)のフォーマットについての投票です。 アンケート.1 名称欄・派生線の位置について案1(MHP2@Wikiと同様の派生図が武器データの横に付いたタイプ) 案2(アンカーを利用して派生図を表の外に置いたタイプ) アンケート.2 近接武器(大剣・太刀・片手剣・双剣・ハンマー・ランス)のデータ表記について(中止)案1(素材は全て縦に) 案2(表連結機能を使用して項目を縦に並べたもの) 案3(生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味2段タイプ) 案4(生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味1段タイプ) アンケート.3 近接武器(ガンランス)のデータ表記について案1(アンケート.2の案3/4に砲撃を加えたもの 斬れ味1段タイプ) 案2(アンケート.2の案3/4に砲撃を加えたもの 斬れ味2段タイプ) アンケート.4 近接武器の斬れ味ゲージの表示幅について 近接武器(狩猟笛)の表について改案(改案がこれ一つなので仮決定とします) ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 アンケート.1 名称欄・派生線の位置について ※武器データの部分についてはアンケート.2での投票です。(組み合わせます) 案1(MHP2@Wikiと同様の派生図が武器データの横に付いたタイプ) 名称 値段 攻撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR ││││ │││││ ├オデッセイ改││││ ││││││ ││ 35000z 266 水300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- ユニオン鉱石*8岩竜の涙*1雌火竜の逆鱗*1 上位 ││││ ││││││ │└プリンセスレイピア改││││ │││││ │ 40000z 294 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*5ランポスの上鱗*10 カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*5ランポスの上鱗*10 ノーマルチケット*1 上位 見たままです。 案2(アンカーを利用して派生図を表の外に置いたタイプ) ┃┃┃┃ ┣オデッセイ改 ┃┃┃┃ ┃┗プリンセスレイピア改 名称 値段 攻撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR オデッセイ改 35000z 266 水300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- ユニオン鉱石*8岩竜の涙*18雌火竜の逆鱗*1 上位 プリンセスレイピア改 40000z 294 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO ユニオン鉱石*108ランポスの尖爪*5ランポスの上鱗*10 ユニオン鉱石*108ランポスの尖爪*5ランポスの上鱗*10 ノーマルチケット*1 上位 派生表の武器名をクリックでデータの該当武器の箇所にジャンプします。 結果:案1 250票 / 案2 18票 派生線は今まで通り武器データの横に付ける意見が多数です。 アンケート.2 近接武器(大剣・太刀・片手剣・双剣・ハンマー・ランス)のデータ表記について(中止) ※名称欄・派生線の部分についてはアンケート.1での投票です。(組み合わせます) ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 上のラインと比較して頂ければ確認できると思いますが、案1が画面幅1024pxを越えており、Wiki利用者の半数以上の環境で正常に表が崩れて表示されております。その為、一旦アンケート2は中断させていただき、案1を外した上で2/15より別ページでのアンケートとさせて戴きます。既に投票して頂いた方々には大変申し訳御座いませんが、上記の様な理由につきご了承下さい。また、狩猟笛の表についても仮決定としていますが、同様に1024pxを越えておりますので改めて別案を募集致します。 案1(素材は全て縦に) 名称 値段 攻撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR ││││ │││││ ├オデッセイ改││││ ││││││ ││ 35000z 266 水300睡100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- ユニオン鉱石*8岩竜の涙*1雌火竜の逆鱗*1 上位 ││││ ││││││ │└プリンセスレイピア改││││ │││││ │ 40000z 294 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*5ランポスの上鱗*10 カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*5ランポスの上鱗*10 ノーマルチケット*1 上位 案2(表連結機能を使用して項目を縦に並べたもの) 名称 値段 攻撃 斬れ味 会心 強化素材 生産素材 作成HR 特殊効果 斬れ味+1 スロット 生産素材2 ││││ │││││ ├オデッセイ改││││ ││││││ ││ 35000z 266 llllllllllllllllllllllll 0% ユニオン鉱石*8岩竜の涙*1雌火竜の逆鱗*1 上位 水300睡100 llllllllllllllllllllllllllll O-- ││││ ││││││ │└プリンセスレイピア改││││ │││││ │ 40000z 294 lllllllllllllllllllll 10% カブレライト鉱石*10ランポスの尖爪*5ランポスの上鱗*10 カブレライト鉱石*10ランポスの尖爪*5ランポスの上鱗*10 上位 lllllllllllllllllllllllll OOO ノーマルチケット*1 案3(生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味2段タイプ) 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ││││ │││││ ├オデッセイ改││││ ││ 35000z 266 水300睡100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ユニオン鉱石*8 岩竜の涙*1 雌火竜の逆鱗*1 ││││ ││││││ ││││││ │└プリンセスレイピア改││││ │││││ │││││ │ 40000z 294 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石*10 ランポスの尖爪*5 ランポスの上鱗*10 生産 1 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 生産 2 ノーマルチケット*1 案4(生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味1段タイプ) 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ││││ │││││ ├オデッセイ改││││ ││ 35000z 266 水300 睡100 lllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ユニオン鉱石*8 岩竜の涙*1 雌火竜の逆鱗*1 ││││ ││││││ ││││││ │└プリンセスレイピア改││││ │││││ │ 40000z 294 lllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石*10 ランポスの尖爪*5 ランポスの上鱗*10 生産 1 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 生産 2 ノーマルチケット*1 一時中止 #vote2(time=86400[0],format=votenum[0],案1:素材は全て縦に[10],案2:表連結機能を使用して項目を縦に並べたもの[1],案3:生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味2段タイプ[8],案4:生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味1段タイプ[2]) アンケート.3 近接武器(ガンランス)のデータ表記について 案1(アンケート.2の案3/4に砲撃を加えたもの 斬れ味1段タイプ) 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ││││ │││││ ├水+防御のガンランス││││ ││││││ ││ 35000z 391 通常2 水300防御+20 lllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ユニオン鉱石*8 岩竜の涙*1 雌火竜の逆鱗*1 ││││ ││││││ ││││││ │└水+睡眠のガンランス││││ │││││ │││││ │ 40000z 414 通常3 水320睡眠 120 lllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石*10 ランポスの尖爪*5 ランポスの上鱗*10 生産 1 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 生産 2 ノーマルチケット*1 案2(アンケート.2の案3/4に砲撃を加えたもの 斬れ味2段タイプ) 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味 会心 スロット 作成可 ││││ │││││ ├水+防御のガンランス││││ ││││││ ││ 35000z 391 通常2 水300防+20 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ユニオン鉱石*8 岩竜の涙*1 雌火竜の逆鱗*1 ││││ ││││││ ││││││ │└水+睡眠のガンランス││││ │││││ │││││ │ 40000z 414 通常3 水320眠 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石*10 ランポスの尖爪*5 ランポスの上鱗*10 生産 1 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 生産 2 ノーマルチケット*1 結果:案1 2票 / 案2 50票 ガンランスの表記は斬れ味2段のものが多数意見です。 アンケート.4 近接武器の斬れ味ゲージの表示幅について MHP2@Wikiの_武器テンプレートで保留になってた件。 斬れ味ゲージは最大400で最小単位が10って事なのでゲージ本数を40本にしたい。 28本は見た目1本/2本のどちらとも取れる微妙なのが多く、目測する人によって差異があった。 案1 28本 llllllllllllllllllllllllllll PSP上で定規を当て、0.5mmをゲージ1本とする(ゲージ3本=目測で1.5mmという事) 案2 40本 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 弾かれなしで10回斬って減少する分をゲージ1本とする(ゲージ3本=30回で減少という事) ※表の方は幅40本で確保している為、どちらが選択されてもそれによって表が幅1024に納まらないという事はありません。 ※gauge()文使用の為、どちらが選択されてもページの容量が圧迫される事はありません。 結果:案1 1票 / 案2 46票 斬れ味ゲージについては定規で測ったものではなく、正確な値を記載するものとします。 近接武器(狩猟笛)の表について 改案(改案がこれ一つなので仮決定とします) 名称 値段攻撃特殊 斬れ味会心率スロット 強化素材 生産素材 1 生産素材 2 音色楽譜 作成HR │ └ギアノスバルーン改 │ │ │ │ 50000z lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ユニオン鉱石*8岩竜の涙*1雌火竜の逆鱗*1 ♪♪♪(紫黄赤) 上位 1092 0% 攻撃力強化【大】防御力強化【小】火耐性強化【小】龍耐性強化【大】 水300睡100 O-- │ └ドスギアバルーン 60000z llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ユニオン鉱石*10ランポスの尖爪*5ランポスの上鱗*10 カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*10 ノーマルチケット*1 ♪♪♪(紫黄赤) 上位 1196 10% 攻撃力強化【大】防御力強化【小】火耐性強化【小】体力回復【中】&消臭 水300睡100 OOO いくつかの項目を縦にし、派生線で縦幅を6段に固定。 武器名、素材名、楽譜名は横に長いものを選んでいるので現状で横幅はぎりぎり納まる程度。 Gでの楽譜数は不明であるが、MHP2での楽譜数は6個が最高だった。
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攻略 肉質通常時 怒り時 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 通常時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 よろめき 頭 75 65 40 0 15 30 5 20 110 180 首 50 50 25 0 10 20 5 15 0 160 腹体 25 30 20 15 15 25 10 15 0 160 背体 45 40 25 0 15 25 10 5 10 150 尻尾 35 30 15 0 5 15 0 15 0 160 前脚 25 20 30 0 15 20 10 15 0 180 後脚 40 45 40 0 5 10 0 5 0 140 怒り時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 よろめき 頭 80 70 45 0 15 35 5 20 150 180 首 55 55 20 0 10 20 5 15 0 160 腹体 30 35 20 15 15 25 10 15 0 160 背体 50 45 20 0 15 25 10 5 0 150 尻尾 35 30 10 0 5 15 0 15 0 160 前脚 30 25 30 0 15 25 10 15 0 180 後脚 40 45 40 0 5 10 0 5 0 140 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 15075(600)10/5秒60秒240 15075(600)5/10秒10秒- 15075(600)5/10秒180秒- 12075(570)5/10秒10秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 20秒 シビレ罠 8秒 閃光玉 30秒 それなりに暴れる。咆哮、回転攻撃、岩(雪玉)飛ばしなど 音爆弾 × こやし玉 × 肉類 ○ ハンター発見時でも使用可。喰らいつく条件未確定(マップ移動時か?) 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 3 轟竜の鱗(60%)轟竜の甲殻(40%) 轟竜の鱗(40%)轟竜の甲殻(20%)轟竜の爪(37%)轟竜の頭殻(3%) 轟竜の上鱗(38%)轟竜の鱗(10%)轟竜の堅殻(17%)轟竜の尖爪(30%)轟竜の頭殻(5%) 轟竜の厚鱗(38%)轟竜の上鱗(10%)轟竜の重殻(19%)轟竜の剛爪(30%)轟竜の天鱗(3%) - - 尻尾 1 轟竜の鱗(100%) 轟竜の尻尾(80%)轟竜の鱗(20%) 轟竜の尻尾(60%)轟竜の上鱗(40%) 轟竜の靭尾(80%)轟竜の厚鱗(20%) - 尻尾へ一定の切断ダメージを与えるひるみ2回目で切断 落し物 - 竜のナミダ(75%)轟竜の鱗(20%)轟竜の爪(5%) 竜のナミダ(75%)轟竜の鱗(20%)轟竜の爪(5%) 竜のナミダ(38%)竜の大粒のナミダ(37%)轟竜の上鱗(20%)轟竜の尖爪(5%) 竜のナミダ(25%)竜の大粒のナミダ(50%)轟竜の厚鱗(20%)轟竜の剛爪(5%) - 突進時、壁に牙が刺さったとき 部位破壊報酬 部位 村★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など 頭(大きな傷がつく) 轟竜の甲殻×1(100%) 轟竜の牙×2(50%)轟竜の頭殻×1(8%)轟竜の甲殻×1(42%) 轟竜の鋭牙×1(45%)轟竜の牙×3(15%)轟竜の頭殻×1(12%)轟竜の堅殻×1(28%) 轟竜の重牙×2(20%)轟竜の重牙×1(30%)轟竜の鋭牙×3(15%)轟竜の頭殻×1(10%)轟竜の天鱗×1(8%)轟竜の重殻×1(17%) - 頭部へ一定のダメージを与える 翼爪(爪が欠ける) 轟竜の爪×1(100%) 轟竜の爪×2(80%)轟竜の爪×1(20%) 轟竜の爪×3(20%)轟竜の尖爪×1(80%) 轟竜の尖爪×3(20%)轟竜の剛爪×1(80%) - 前足に一定のダメージを与える左右片方破壊で報酬 捕獲報酬 村★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 轟竜の甲殻×1(70%)轟竜の鱗×1(30%) 轟竜の甲殻×1(35%)轟竜の牙×2(30%)轟竜の鱗×2(20%)轟竜の尻尾×1(10%)轟竜の頭殻×1(5%) 轟竜の堅殻×1(30%)轟竜の甲殻×1(10%)轟竜の鋭牙×1(25%)轟竜の上鱗×2(20%)轟竜の尻尾×1(8%)轟竜の頭殻×1(7%) 轟竜の重殻×1(30%)轟竜の堅殻×1(10%)轟竜の重牙×1(25%)轟竜の厚鱗×2(20%)轟竜の靭尾×1(10%)轟竜の天鱗×1(5%) - - 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村長 下位 ★1 忍び寄る気配 採集 100 100 2400 115 100 ★2 油断は禁物…!? 採集 100 100 1800 106 100 ★5 絶対強者 狩猟 95 114 2400 115 100 轟竜ティガレックス 狩猟 99 119 2800 120 100 上位 ★9 地獄から来た兄弟 狩猟 95 114 2200 240 85 ダイヤモンドダスト 連続狩猟 105 120 2200 240 85 モンスターハンター 連続狩猟 110 126 4800 400 70 集会所 下位 ★5 絶対強者 狩猟 95 114 4600 160 95 轟竜ティガレックス 狩猟 99 119 4600 160 95 上位 ★8 異常震域 狩猟 95 114 3000 280 80 轟竜ティガレックス 狩猟 88 130 5800 280 75 猛る雪月花 連続狩猟 105 120 2000 230 85 G級 G★3 絶対強者 狩猟 95 114 7600 360 70 異常震域 狩猟 114 131 4600 370 70 砂上の大決戦! 連続狩猟 105 120 3800 360 70 ダイヤモンドダスト 連続狩猟 106 121 4000 400 60 イベント ★5 砂漠の三怪 連続狩猟 97 117 2600 160 95 G★3 マガジン 暴虐の轟竜 狩猟 120 138 10000 500 60 熱砂の虎 狩猟 114 131 7800 365 70 ハンターズフェスタ! 連続狩猟 104 119 4600 370 70 武神闘宴 連続狩猟 106 121 4000 400 60 訓練所 個人 闘技★4 ティガレックス討伐訓練 討伐 100 100 1400 102 100 集団 演習★5 ティガレックス討伐演習 討伐 108 108 2400 250 85 チャレンジ ★4 モンハンフェスタ02 討伐 100 100 4400 230 80 怒り時 x1.5 x1.0 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法※ エリア 時間 最大 金冠 2134.4~2394.7 村★9 モンスターハンター 集★8 轟竜ティガレックス G★3 異常震域 イベG★3 マガジン 暴虐の轟竜 イベG★3 熱砂の虎 銀冠 2065.0~2117.1 村★5 轟竜ティガレックス村★9 ダイヤモンドダスト集★5 轟竜ティガレックスイベG★3 マガジン 暴虐の轟竜 - - 最小 金冠 1527.1~1561.8 集★8 轟竜ティガレックス※ 5-95-1 47 22,47 2847 40,47 45 基準 1735.3 計算上のサイズ範囲 1527.1~2394.7 ※他にも確認の方法が有り、以下コメント欄上部参照 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 突進 岩(雪玉)飛ばし 噛みつき 咆哮 特記事項 爪を破壊すると肉質が変化する。(未検証というか未情報) 爪破壊後さらに一定ダメージを与えると、翼の先端が欠けると共に転倒するが、報酬には影響無し。 破壊後は前足に一定ダメージを与える事で転倒するようになる。 怒り状態になると頭の肉質が変化する。 マップによって岩か雪玉を飛ばすかが変わる。雪山のみ雪玉。 コメント 自マキ方向転換判別 集★8「轟竜ティガレックス」で自マキ法にて最小金冠1527.1を確認。 測定位置はティガが、下→右下→右と移動して方向転換を開始したタイミングで測定。 時間は48 27でした。(平均は48 43ぐらいなので、サイズでかなりの差が出る) 同じ移動パターンなので集★5でも使えると思われ -- 名無しさん (2008-05-07 01 36 02) 48:22で確認。 これは体感なのですが、サイズ以外にもティガの移動時間に何かしら影響を与えてるものがあるように感じます。 しかし、30秒台では最小金冠にはならなかったので、20秒台が最小圏内かと。 -- 七誌 (2008-05-08 13 38 03) ぎりぎり30秒で最小金冠1527.1が出ました。 30秒ぎりぎりまでがボーダーぽいですね -- 名無しさん (2008-05-19 09 49 37) 48 27で最小金冠を確認。下→右下→右での「右下→右」での方向転換時に、 49 20→48 43 49 14→48 34 49 10→49 27 て感じ。右下→右で49 20ぐらいだったらリタしちゃっていいかも。 -- 名無しさん (2008-08-19 21 59 58) 下→右下→右とありますが、それぞれの「方向転換の開始時刻」が 49:35→49:10→48:30でした。 参考にどうぞ。 -- 名無しさん (2008-06-22 15 37 46) 2回目の方向転換開始時と金冠判定に使われてる3回目の方向転換開始までに 掛かった時間で最小金冠は区間タイムは45秒(48 30)でした(size 1527.1) 同じ48 30でも金冠がつかなかった時の区間タイムは41秒でした。 移動開始前に索敵行動(キョロキョロするやつ)でもしてたのでしょうか・・・-- 774 (2009-01-31 02 43 04) どうやらティガが立ち止まってから方向転換するまでの時間の長さは ランダムで数秒変わるみたいです。 そこで、開始してすぐティガが下へ行って立ち止まるまでのタイムを計って見たところ、 最大(2221.2)は49:48、最小(1527.1)は49:44と49:43の間でした。 念のため最小の方を一番上の方のやり方でやったところ、48:27でした。 ちなみに平均は49:45です。参考程度にどうぞ。 -- 名無しさん (2009-02-01 12 00 09) 48 49で、"最大"金冠2151.8確認 -- 名無しさん (2008-08-05 21 55 03) 上記を見れば分かる通り、3回目方向転換までにタイムラグが有る模様。しかし48 20~30間で多くの最小報告が有るのも事実ですのでそのぐらいを目安にして下さい。 自マキ推奨。 【最大】 自マキ無ならクエ開始後2,3秒後に千里眼を飲む(開幕でも可) クエスト確認を開き、残り時間49 49の時にスタート押して閉じる。 ティガが止まってたら金冠。移動中ならリタイア 【最小】 最大の時と基本は変わらないが、こちらはティガが止まったらクエスト確認を開き測定。 上の方でも報告あるが49 43~44で金冠。 -- 名無しさん (2009-04-19 06 29 36) 目測判別 最小判別。まずエリア9の高台に上り、ジャガイモを回避しつつティガを待ちます。 高台側から高台に噛み付いたティガの上顎の歯までほぼ完全に高台に隠れているなら、 最小金冠の可能性が高いかと。ちなみに大きい場合、明らかに上顎が高台からハミ出ます。 -- 名無しさん (2009-03-15 20 34 21) 集★8の「轟竜ティガレックス」で最小金冠1527.1出ました 他のとこでみた一番早いサーチ法を教えますね。 戻り玉でキャンプに戻り、井戸に入る 49 42まで待ち、下の砂漠(エリア5)に入る。こうしないと徘徊してるティガに即見つかるから エリア5に入ったらすぐにしゃがんで、十字キーの上下は一切触らず、左右だけで回りを見る「徘徊してるティガの翼のトゲだけが地面からチラチラ見えるだけ」のようならほぼ最小確定。背中や頭が見えたらダメ。 -- 名無しさん (2009-04-18 13 41 19) 見た目の判断としたらまずカメラを初期位置から一回下ボタンを押した 状態にする。シビレ罠を使ってティガの顔の前に立って悶絶しているティガの背中が一番高くなった時HPバーには ぎりぎり届かなかったって感じでした。(ドドブラ参照のシビレ罠法)よかったら参考にしてみて下さい。 カメラを -- 名無しさん (2008-10-11 04 15 57) 以下コメント 自マキ法は翼のあるものは翼を広げた瞬間で測るとなっていますが、ティガの報告はそうでは無い様なので表には記入していません。他の表と合わせて翼を広げた時間にするのか、報告のある特定のクエのみ現状のやり方で記載するのかは検討して決めて下さい。参考:MHP2@Wikiボス一覧ページのやり方 一覧の方では肉類が△になっているのですがどちらが正しいのでしょうか? -- 名無し (2008-05-24 16 46 07) 一般的な自マキ法とはちょっと違うけど、概念的には同じだから注釈を下につけて、書いておいたらどうでしょう? 実際、私も↑にあるのを参考に最小金冠に合いましたので。 -- 名無しさん (2008-06-19 16 18 13) >爪を破壊すると肉質が変化する。 >怒り状態になると頭の肉質が変化する。どういう事だ? 肉質変化は様々な部位で怒り時に起こるものだろ -- 名無しさん (2008-11-02 18 05 08) それは怒り時の全体防御率変化 ミラボレアス亜種のような硬化やティガの軟化、バサルグラビの腹破壊後なんかがが肉質変化 -- 名無しさん (2009-02-08 16 33 15) 集会所☆5 絶対強者 に2人で行ったところ、エリア3の一番上の細い通路(採掘ポイントのあたり) で眠ってました -- 名無しさん (2009-01-25 10 35 55) 「爪を破壊すると肉質が変化する」ことについて、詳細なデータはありますか? 多分前脚の物理が通りやすくなる、とかなんでしょうけど、数字がどこにも無いので・・・。 -- 名無しさん (2009-03-24 04 03 06) 罠肉類を食べるのは15分経過以降のようです。 -- 名無しさん (2009-06-22 15 35 04) 目測判断の二番目を利用して集☆8の「轟竜ティガレックス」で最小金冠1527.1確認。 翼がチラチラとありますが、頭がギリギリ見えるくらいまで大丈夫のようです。遠いのでどこが見えてるのかわかりにくいですが。 -- 名無しさん (2009-06-23 01 32 52) 背中の気絶値が10となっていますが本には30と書いていました -- 名無しさん (2009-12-28 09 08 15) 集★8 右下→右で49:08→18:21 最小金冠1527.1出ました -- otc (2010-03-06 11 59 18) 訂正↑ 18:21ではなく48:21 -- otc (2010-03-06 12 00 45)
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チャレンジクエスト03 クエスト概要 参加人数は1~4人まで。 ガノトトスの狩猟クエスト。 全ての武器で、装備はピアスのみ。 ガノトトスの各種攻撃(水ブレス各種、這いずり、体当たり、尻尾振り回し、駆け込み)を食らうと一撃でキャンプ行き。噛みつきは未確認。 水ブレス発射時の口には当たっても耐えられる。 片手剣 武器 アッパータバルジン 頭 武力のピアス 胴 装備無し 腕 装備無し 腰 装備無し 脚 装備無し 発動スキル:攻撃力UP【大】、はらへり倍加【大】 支給アイテム:砥石10個、回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯食料10個、音爆弾5個 大剣 武器 ザンシュトウ【鶏】 頭 剣聖のピアス 胴 装備無し 腕 装備無し 腰 装備無し 脚 装備無し 発動スキル:心眼 支給アイテム:砥石10個、回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯食料10個、音爆弾5個 狩猟笛 武器 フルフルホルン 頭 玉響のピアス 胴 装備無し 腕 装備無し 腰 装備無し 脚 装備無し 発動スキル:笛吹き名人 支給アイテム:砥石10個、回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯食料10個、音爆弾5個 支給用大タル爆弾1個 ガンランス 武器 近衛隊正式銃槍 頭 増弾のピアス 胴 装備無し 腕 装備無し 腰 装備無し 脚 装備無し 発動スキル:装填数UP 支給アイテム:砥石10個、回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯食料10個、音爆弾5個 ヘビィボウガン 武器 ラストニードル 頭 憤怒のピアス 胴 装備無し 腕 装備無し 腰 装備無し 脚 装備無し 発動スキル:火事場力+2 支給アイテム:回復薬グレート10個、携帯食料10個、 Lv1通常弾、Lv2通常弾60個、Lv2貫通弾40個、Lv2徹甲榴弾9個、電撃弾35個、Lv2毒弾8個 ほとんどの攻撃を食らうと即死するが水ブレスの発射時の口に当たれば耐えられるので 小タル爆弾を併用して火事場力を発動させたい。 火事場力さえ発動できれば電撃弾・Lv2貫通弾・Lv2通常弾を撃ち尽くす頃には倒せるはずだが 発動しない場合最終的にはLv1通常弾で戦うことになる。
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ドスガレオス討伐訓練攻略 最初は、砂中で動き回るモンスターを追いかけ回す事になるので、制限時間をオーバーしやすい。 如何にして、砂中から引きずり出すのかがポイントなので、小タル爆弾や音爆弾(こちらの方が扱いやすい)を上手く使おう。 また、フィールド上のゲネポスから麻痺投げナイフが採取出来る。4投分を確保して大いに活用していこう。 瀕死状態になると、エリア7→エリア8へと移動して睡眠状態に入るので、大タル爆弾等で最後のトドメを。 採取出来る物 エリア1:大タル、クーラードリンク、にが虫、ピッケル、キレアジ、サシミウオ エリア2:ペイントボール、携帯砥石、地図、回復薬 エリア3:大タル爆弾、ペイントボール、虫あみ、釣りミミズ、釣りカエル エリア4:回復薬グレート、大タル爆弾、強走薬、支給専用閃光玉 エリア5:携帯肉焼きセット、虫あみ、千里眼の薬、爆薬 エリア6:小タル爆弾、調合書②初級編、モドリ玉、釣りミミズ、釣りカエル、キレアジ、サシミウオ エリア7:トウガラシ、クーラードリンク、携帯砥石、音爆弾、キレアジ、サシミウオ エリア8:支給専用秘薬、携帯食料、調合書①入門編、鬼人薬 エリア9:強撃ビン、解毒薬、ピッケル、回復薬 エリア10:携帯シビレ罠、回復薬グレート、携帯砥石、音爆弾 双剣 武器 ツインダガー改 頭 レッドピアス 胴 装備なし 腕 装備なし 腰 装備なし 脚 ディアブログリーヴ 発動スキル:見切り+1 支給アイテム:砥石2個、回復薬3個、強走薬1個、クーラードリンク1個、小タル爆弾3個、ペイントボール1個 エリア2へ移動してからクーラードリンクを使用。 ドスガレオスの動きを予測しつつ小タル爆弾を設置、距離を空けて強走薬を飲み、地上へと引きずり出したら、 ペイントボールをぶつけておく。 正面からその場回転でダメージを受けない腹下へ潜り込み、尻尾の方を向きながらひたすら乱舞。タックルが来たらそのまま前転で回避。 切れ味が減少したら一旦退避して砥石を使用し、また弱点の腹に乱舞を決め続ける。上手く行けば砥石1個分で終わるはず。 太刀 武器 骨刀【狼牙】 頭 ハンターヘルム 胴 ハンターメイル 腕 ランポスアーム 腰 ハンターフォールド 脚 ダークメタルブーツ 発動スキル:自動マーキング 支給アイテム:砥石2個、回復薬3個、携帯食料2個、音爆弾2個 井戸からエリア7へ行ってクーラードリンクを手に入れる。 (あるいは、エリア3で虫あみを取って、エリア1で虫取りポイントからクーラードリンクを手に入れよう) 後は通常のドスガレオス同様に攻めればさほど苦労することはないはず。 瀕死の時はエリア7に逃げるので、ある程度攻撃を加えた後に逃げ出したら先回りしてしまうと良い。 なお、回復薬がなくなったらエリア4で回復薬グレートを採取可能。 エリア7の虫取りポイントからは音爆弾が採取できるので有効に使おう。 クーラーの採取無しでも意外と何とかなる。 狩猟笛 武器 ギアノスバルーン改 頭 玉響のピアス 胴 ギアノスーツボディ 腕 装備無し 腰 装備無し 脚 ギアノスーツフット 発動スキル:笛吹き名人 支給アイテム:砥石2個、回復薬3個、携帯食料2個、小タル爆弾3個、ペイントボール1個 エリア2→3へ移動、左上で虫あみを2個拾いつつゲネポスを2頭狩って麻痺投げナイフを回収。 エリア7の右上の方で虫取りポイントから音爆弾を数個手に入れ、エリア3へ戻る。 再びゲネポスを2頭狩って麻痺投げナイフを回収。 エリア2に戻る前に、♪♪♪♪♪♪♪で「移動速度UP・暑さ無効・弾かれ減少」のコンボを演奏しておく。 エリア2(いなければエリア5)で音爆弾を使い、ドスガレオスを引きずり出して、ペイントボールと麻痺投げナイフを当てる。 戦闘に入ったら頭へのぶん回し攻撃を中心に攻め、気絶して倒れたら首(打撃のエフェクトがでない)へ同じくぶん回し。 瀕死になるとエリア7へ移動するので、逃げ始めたら先回りするのもアリ。 ランス 武器 スティールランス 頭 装備無し 胴 ガレオスメイル 腕 装備無し 腰 ガレオスフォールド 脚 ガレオスグリーヴ 発動スキル:暑さ【小】無効 支給アイテム:砥石2個、回復薬3個、携帯食料2個、音爆弾1個、ペイントボール1個 最初から音爆弾を持っている上、暑さ無効のスキルが付いているのでそのままエリア2へ移動する。 音爆弾で砂中から引きずり出したら、首へ向かって上段突き3回とバックステップの繰り返し。 または時間は掛かるがガード突きでもよい。比較的討伐が楽な武器。 ライトボウガン 武器 チェーンブリッツ 頭 装備無し 胴 チェーンメイル 腕 チェーンアーム 腰 チェーンライトベルト 脚 ブルージャージー 発動スキル:体力+20 支給アイテム:Lv1通常弾、Lv2通常弾30発、Lv1散弾30発、Lv1貫通弾10発、Lv1徹甲榴弾9発、ペイント弾2発、 回復薬3個、携帯食料2個、クーラードリンク1個 徹甲榴弾で砂中から引きずり出すよりは、効果範囲の広い音爆弾を使った方が楽であろう。 戦闘に入るまでは狩猟笛の攻略と同じように立ち回り、打ち上げたら真正面からLv1貫通弾を打ち込む。 また徹甲榴弾には気絶値がつくので、ひたすら頭に当てて気絶させる戦法も可(7発で気絶)。 Lv1貫通弾は10発しかないので、切れたらLv2通常弾を首か背中へ撃ち込む。
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モンハンフェスタ01 クエスト概要 参加人数は1~4人まで。 双剣 武器 双刃イャンクック 頭 クックUヘルム 胴 クックUメイル 腕 クックUアーム 腰 クックUフォールド 脚 クックUグリーヴ 発動スキル:見切り+3、属性攻撃強化、砥石使用高速化 支給アイテム:砥石10個、回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯食料10個、音爆弾3個、ペイントボール2個、 大剣 武器 轟大剣【王虎】 頭 魔刃のピアス 胴 ザザミUメイル 腕 ザザミUアーム 腰 ザザミUフォールド 脚 ザザミUグリーヴ 発動スキル:抜刀術、防御+20、斬れ味レベル+1、なまくら 支給アイテム:砥石3個、回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯食料10個、携帯シビレ罠、ペイントボール2個 狩猟笛 武器 ブラッドフルート 頭 フルフルUヘルム 胴 フルフルUメイル 腕 フルフルUアーム 腰 フルフルUフォールド 脚 フルフルUグリーヴ 発動スキル:広域化+2、笛吹き名人、体力回復アイテム強化 支給アイテム:砥石3個、回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯食料10個、支給専用落とし穴、ペイントボール2個 ガンランス 武器 ブラックガンランス 頭 爆砕のピアス 胴 モノブロスSスメイル 腕 モノブロスSアーム 腰 モノブロスSフォールド 脚 モノブロスSグリーヴ 発動スキル:攻撃力UP【大】、砲撃王、ボマー 支給アイテム:砥石5個、回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯食料10個、支給専用大タル爆弾1個、ペイントボール2個、 ヘビィボウガン 武器 S・アルバレスト改 頭 ギザミUキャップ 胴 ギザミUレジスト 腕 ギザミUガード 腰 ギザミUコート 脚 ギザミUレギンス 発動スキル:体術+2、装填速度+1、見切り+1 支給アイテム:Lv1通常弾、Lv2通常弾90発、Lv1貫通弾60発、火炎弾20発、電撃弾20発、Lv1拡散弾3発、Lv1徹甲榴弾9発、ペイント弾2発、回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯食料10個、支給用閃光玉1個
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チャレンジクエスト02 クエスト概要 参加人数は1~4人まで。 双剣 武器 ハイランポスクロウズ 頭 クックSヘルム 胴 クックSメイル 腕 クックSアーム 腰 クックSフォールド 脚 クックSグリーヴ 発動スキル:攻撃力UP【中】、火耐性+5、防御-20 支給アイテム:回復薬グレート10個、携帯砥石3個、携帯食料10個、支給専用閃光玉1個、ペイントボール2個 大剣 武器 カブレライトソード改 頭 バトルSヘルム 胴 バトルSメイル 腕 バトルSアーム 腰 バトルSフォールド 脚 バトルSグリーヴ 発動スキル:攻撃力UP【小】、ガード性能+1、砥石使用高速化 支給アイテム:回復薬グレート10個、携帯砥石3個、携帯食料10個、支給専用閃光玉1個、ペイントボール2個 ハンマー 武器 コーンヘッドハンマ改 頭 ハイメタUヘルム 胴 ハイメタUメイル 腕 ハイメタUアーム 腰 ハイメタUフォールド 脚 ハイメタUグリーヴ 発動スキル:精霊の加護、属性攻撃強化、鈍足 支給アイテム:回復薬グレート10個、携帯砥石3個、携帯食料10個、ペイントボール2個 ランス 武器 激槍グラビモス 頭 ランゴUヘルム 胴 ランゴUメイル 腕 ランゴUアーム 腰 ランゴUフォールド 脚 ランゴUグリーヴ 発動スキル:睡眠無効、状態異常攻撃強化 支給アイテム:回復薬グレート10個、携帯砥石3個、携帯食料10個、支給専用閃光玉1個、ペイントボール2個 ライトボウガン 武器 テイルカタパルト 頭 フルフルUキャップ 胴 フルフルUレジスト 腕 フルフルUガード 腰 フルフルUコート 脚 フルフルUレギンス 発動スキル:広域化+2、体力回復アイテム強化 支給アイテム:Lv1通常弾、Lv2通常弾90発、Lv2散弾30発、氷結弾20発、ペイント弾2発、回復薬10個、回復薬グレート3個、携帯食料10個、支給専用閃光玉1個